#include #include #include int fonction(int **board, int size) { printf(" Votre fonction ici\n"); return 0; } int main() { int **board, size; scanf("%d", &size); board = malloc(size * sizeof(int *)); for (int i = 0; i < size; i++) { board[i] = (int *)malloc(size * sizeof(int)); for (int j = 0; j < size; j++) scanf("%d", &board[i][j]); } clock_t start_ticks = clock(); fonction(board, size); clock_t end_ticks = clock(); // On peut afficher des résultats ici printf("La fonction a tourné en %.2lf ms\n", (double)(end_ticks - start_ticks) / CLOCKS_PER_SEC * 1000); for (int i = 0; i < size; i++) free(board[i]); // Et ensuite on libère free(board); }