#ifndef CONSTANTES_H #define CONSTANTES_H // nécessaire pour utiliser epsil_zero et disposer des symboles de graphic.h #include "tools.h" enum Mode { CONSTRUCTION, GUIDAGE }; constexpr double r_max(100.); constexpr double r_min_faiseur(1.5); constexpr double r_max_faiseur(5.); constexpr double r_capture(18.); constexpr double r_viz(0.9); // seulement pour le dessin // déplacement max par mise à jour du jeu constexpr double d_max(r_max / 40.); constexpr unsigned time_to_split(500); constexpr unsigned nb_particule_max(50); constexpr double delta_split(0.5); // radian constexpr double coef_split(0.8); constexpr unsigned score_max(8000); #endif